EA Sports FC 25 we wrześniu szturmem wdarła się na szczyty amerykańskich list przebojów Circana, stając się najbardziej dochodową premierą gry piłkarskiej w historii. Nowa pozycja osiągnęła „dwucyfrowy wzrost procentowy” w porównaniu do zeszłorocznej gry EA Sports FC 24, co pokazuje ciągłą dominację EA na rynku gier sportowych. EA Sports FC 25 nie tylko przewodziło pod względem całkowitej sprzedaży, ale także zajmowało pierwsze miejsca na listach przebojów poszczególnych platform zarówno na PlayStation, jak i Xbox.
Wyłącznie na PlayStation Astrobot w imponujący sposób zadebiutował na 2. miejscu, stanowiąc przełom w walce o tytuł i wchodząc do 25. miejsca w rankingach sprzedaży od początku roku. Madden NFL 25która w zeszłym miesiącu zajmowała pierwsze miejsce, spadła na 3. miejsce. Długo oczekiwana gra The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom zadebiutowała na 4. miejscu, przyciągając uwagę jako kolejny hit. Pierwszą piątkę zamyka gra EA Sports College Football 25, która spadła z 2. na 5. miejsce, kontynuując trend spadku liczby tytułów sportowych, w miarę jak nowości zajmują centralne miejsce.
W rankingach z tego miesiąca pięć nowych pozycji znalazło się w pierwszej dziesiątce. Wśród nich NBA 2K25 znalazło się na 7. miejscu, a za nią NHL 25 na 9. Te miejsca docelowe pokazują sezonowy wpływ na rozgrywki sportowe, a emocje fanów osiągają szczyt podczas rozpoczęcie każdego głównego sezonu ligowego.
W szerszej dwudziestce najlepszych tytuły niszowe, takie jak Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, zadebiutowały na 16. miejscu, prezentując niezmienny urok gier retro. Dodatkowo gra Space Marine 2: Warhammer 40,000 znalazła się na 18. miejscu listy przebojów, co sugeruje duże oczekiwanie wśród fanów serii Warhammer.
Dużą aktywność wykazywał także sektor mobilny. Brawl Stars odnotowało wzrost przychodów w USA o 64%, napędzany współpracą ze SpongeBobem SquarePants. Podobnie Last War: Survival odnotowało 42% wzrost liczby pobrań, a dzienna liczba instalacji osiągnęła szczyt 430 000, co prawie trzykrotnie przewyższało poprzednią wydajność gry.
Pomimo sukcesu kilku nowości, wydatki konsumentów w USA na gry wideo we wrześniu spadły o 6% rok do roku, do 4,3 miliarda dolarów. Zdumiewający 44% spadek wydatków na sprzęt – do zaledwie 251 milionów dolarów – znacząco przyczynił się do tego pogorszenia koniunktury. Oznacza to najniższe wydatki na sprzęt we wrześniu od 2019 r., co podkreśla potencjalne wahania konsumentów przed sezonem świątecznym.
Jednak zawartość oprogramowania spadła jedynie o 3%, a całkowite wydatki osiągnęły poziom 3,9 miliarda dolarów. Liczby od początku roku odzwierciedlają 30% spadek wydatków na sprzęt, obecnie wynoszących 2,5 miliarda dolarów, podczas gdy wydatki na zawartość gier wzrosły o 3%, co sugeruje, że gracze skupiają się na oprogramowaniu zamiast na sprzęcie fizycznym.
1. EA Sports FC 25
2. Astrobot
3. Madden NFL 25
4. Legenda Zeldy: Echa mądrości
5. Piłka nożna EA Sports College 25
6. Gwiezdne Wojny: Banici
7. NBA 2K25
8. Dziedzictwo Hogwartu
9. NHL 25
10. Bóg wojny: Ragnarok