System: Przełącznik
Data wydania: 6 września 2024 r.
Wywoływacz: Capcom
Wydawca: Capcom
Choć minęło już kilka lat, odkąd mieliśmy zupełnie nową odsłonę serii, nie da się zaprzeczyć, że fani Ace Attorney byli w ciągu ostatnich kilku lat dość dobrze obsłużeni. Wraz z pojawieniem się Kolekcja dochodzeń Ace Attorneymamy teraz wszystkie tytuły z serii (oprócz spin-offu Professor Layton, który prawdopodobnie będzie następną rzeczą, jaką dostaniemy przed nową grą) dostępne dla nas na Switch, w tym trzy, które nigdy nie zostały wydane na Zachodzie. Ta kolekcja przynosi nam dwa wpisy, które przyjmują odświeżające podejście do formuły rozgrywki, którą zdecydowanie warto zbadać zarówno dla fanów, jak i nowicjuszy.
Kolekcja Ace Attorney Investigations składa się z dwóch kolejnych tytułów, które pierwotnie zostały wydane na DS, a mianowicie Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth i Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor’s Gambit, przy czym ten ostatni debiutuje tutaj na zachodzie. Chronologicznie są one osadzone po wcześniej wydanym Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, ale przed Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Są one w dużej mierze niezwiązane z narracją żadnej z trylogii, co czyni je dobrym (choć niekoniecznie najlepszym) punktem wyjścia dla nowicjuszy, którzy mogą być zainteresowani podejściem do serii.
Jeśli chodzi o długość, otrzymasz mniej niż jakakolwiek poprzednia kolekcja Ace Attorney, przy czym obie trwają około dziesięciu godzin bez przerwy, w zależności od Twojej szybkości czytania, chociaż gry są zauważalnie bardziej spójne niż ich poprzedniczki i, ośmielę się to powiedzieć, czasami o wiele łatwiejsze do przeczytania z tego powodu. Tytuły w kolekcji są podzielone na zwyczajowe pięć rozdziałów każdy, ale skupiają się na pojedynczym głównym incydencie, a nie na serii w dużej mierze niezwiązanych ze sobą przypadków, jak to było w przypadku głównych gier Ace Attorney. Dzięki temu ogólna narracja jest bardziej zapadająca w pamięć i znacznie łatwiejsza do śledzenia, a także pozwala na wyraźniejszy rozwój postaci w stosunkowo niewielkiej obsadzie. Pisanie tutaj jest również zauważalnie bardziej subtelne niż w poprzednich częściach, ponieważ nie zawsze jest od razu oczywiste, kto jest sprawcą obecnego morderstwa, a oba tytuły wydają się lubować w rzucaniu w Ciebie mylnymi tropami, porzucając ujawnienie dopiero, gdy zbliżasz się do punktu kulminacyjnego rozdziału. W obu grach można zaobserwować fantastyczne poczucie stopniowego rozwoju akcji w miarę, jak zbliżasz się do ostatecznego architekta serii śledztw przeprowadzanych w każdym rozdziale, co skutkuje niezwykle satysfakcjonującym zakończeniem po ukończeniu ostatniego rozdziału.
Oczywiście w trakcie obu gier pojawi się wiele znanych twarzy z pierwszej trylogii Ace Attorney, choć w dużej mierze stanowią one easter egg dla fanów. Twój czas spędzony z grami z pewnością znacznie się poprawi, jeśli grałeś już w pierwsze trzy tytuły Ace Attorney i znasz powracające postacie oraz ich historię, ale jest tu wystarczająco dużo nowych twarzy (wszystkie z okropnymi imionami opartymi na grze słów, oczywiście), więc na pewno nie będziesz w gorszej sytuacji, jeśli nie będziesz w stanie odróżnić nowych od tych, którzy powracają, aby utrudnić życie Edgeworthowi. Chociaż wiele z nowo wprowadzonych postaci nie jest niczym szczególnym i w dużej mierze stanowią pojedyncze osoby interesujące dla obecnego śledztwa, te, które pozostają po swoim pierwszym pojawieniu się, często mają dość angażujące wątki fabularne: dotyczy to szczególnie drugiej gry, która wprowadza kilka twarzy na początku gry, które pozostaną aż do jej końca, występując jako wiodąca opozycja.
Ale sam Miles Edgeworth jest gwiazdą tego show i łączy wszystko w sposób, który jest zupełnie inny niż jego prawniczy odpowiednicy. Jako bardziej sztywny i ogólnie spięty charakter, jego suchy dowcip, celne obserwacje i czysta irytacja głupotą, w której wszyscy wokół niego wydają się rozkoszować, wynoszą charakterystyczny dziwaczny humor serii na nowe wyżyny. Podczas gdy Phoenix Wright i Apollo Justice często wydawali się po prostu podążać za swoimi obecnymi okolicznościami, Miles Edgeworth jest stale w konflikcie ze swoim, czy to próbując poradzić sobie z niezdarną niekompetencją swojego bezpośredniego podwładnego Dicka Gumshoe, czy też powstrzymać potencjalnie nielegalne działania samozwańczego Mistrza Złodziei Kay Faraday. Gry doskonale pokazują jego zadowoloną satysfakcję z bycia najmądrzejszym facetem w pokoju, nie sprawiając, że czuje się obojętny i arogancki, często stawiając go w niekorzystnej sytuacji w tych interakcjach, co czyni go w rezultacie o wiele bardziej sympatyczną osobowością.
Pomimo nieco innego podejścia do narracji, jeśli grałeś w którykolwiek z poprzednich tytułów Ace Attorney, będziesz w dużej mierze zaznajomiony z pętlą rozgrywki, chociaż jest ona nieco inaczej ujęta, aby bardziej przypominała klasyczną grę przygodową point-and-click niż powieść wizualną. Będziesz spędzać czas na badaniu miejsc zbrodni i przesłuchiwaniu kluczowych osób, aby odkryć tożsamość sprawcy, chociaż podczas gdy tytuły Ace Attorney ściśle dzieliłyby te dwa aspekty na śledztwa i procesy, duologia Investigations naprzemiennie przechodzi między nimi w mniejszych segmentach rozgrywki. Często będziesz musiał przerwać badanie miejsca zbrodni, aby porozmawiać z kimś, wykorzystując dowody, które właśnie zebrałeś, aby popchnąć swój argument do przodu. Ogólnie rzecz biorąc, jest to podejście do znanej rozgrywki, które działa dobrze i zapobiega przeciąganiu się któregokolwiek z aspektów zbyt długo, co jest problemem, który czasami miałem w przypadku niektórych dłuższych spraw w poprzednich grach Ace Attorney.
Badanie miejsc zbrodni odbywa się poprzez fizyczne poruszanie się po okolicy, aby zbadać interesujące punkty z perspektywy trzeciej osoby, zamiast przeskakiwania tam i z powrotem między różnymi obszarami z perspektywy pierwszej osoby. Dzięki temu proces odkrywania jest o wiele bardziej angażujący, ponieważ chociaż wejdziesz w tę perspektywę pierwszej osoby, badając obszar bardziej szczegółowo, najpierw musisz go znaleźć. Osoby interesujące są również w okolicy, z którymi możesz porozmawiać, i możesz potrzebować znaleźć dowody, aby im je przedstawić, lub porozmawiać z nimi po kolei, zanim będziesz mógł kontynuować historię. Jest tu element zgadywania, chociaż gra jest dość liberalna w kwestii wskazówek, co musisz zrobić, a jeśli dojdzie do najgorszego, można włączyć funkcję Story Mode, aby automatycznie się uruchomiła, uniemożliwiając utknięcie w kontynuowaniu śledztwa.
Druga połowa rozgrywki polega na słuchaniu i przesłuchiwaniu osób będących przedmiotem zainteresowania w twoim śledztwie, co przybiera taką samą formę jak procesy w głównych grach Ace Attorney: otrzymasz oświadczenie, które następnie musisz przeanalizować, naciskając na dalsze informacje i przedstawiając dowody, jeśli oświadczenie mu przeczy. Chociaż struktura jest zawsze taka sama, różnorodność różnych oświadczeń, które ostatecznie złożysz, i brak scenerii sali sądowej sprawiają, że proces wydaje się o wiele bardziej interaktywny niż w głównej serii; chcesz udowodnić teorię lub wnieść oskarżenie, a nie bronić klienta, a ten ciągły ruch w kierunku prawdy bez konieczności skupiania się na udowodnieniu niewinności kogoś, kto ewidentnie został wrobiony, jest mile widzianą zmianą tempa.
Nowością w duologii jest konieczność okazjonalnego łączenia dwóch dowodów za pomocą logiki, aby utworzyć nowe dowody, które można wykorzystać do identyfikacji sprzeczności w oświadczeniach lub posunięcia śledztwa do przodu. Logika jest głównym chwytem w pierwszym tytule Investigations i chociaż prezentuje interesujący sposób patrzenia na rzeczy, nie jest wykorzystywana tak często, jak bym chciał, i często wydaje się, że zbierasz dowody, jakie możesz, w celu rzucenia nimi w oświadczenia, zamiast łączyć je, aby utworzyć znaczący obraz tego, co się wydarzyło. Same powiązania są często dość oczywiste i wykorzystywane tylko raz, chociaż dodają kolejny wymiar do robienia postępów w rozwiązywaniu danej sprawy.
Drugi tytuł, Prosecutor’s Gambit, dodaje do gry nową mechanikę rozgrywki, Mind Chess. W tej grze Edgeworth staje do walki z przeciwnikami w bitwie na słowa, używając serii opcji wielokrotnego wyboru, aby odpowiedzieć na ich wyzwanie, przy czym prawidłowa odpowiedź opiera się zarówno na wskazówkach wizualnych, jak i dialogu danej osoby. Czasami musisz „poczekać i zobaczyć”, zanim wykorzystasz swoją przewagę, lub zadać im pytania o tematy w kolejności i wykorzystać to, co wywnioskowałeś wcześniej, aby udowodnić swoją rację, lub złapać ich na kłamstwie. Odnieś sukces, a zrzucisz ich pływające figury szachowe, rozbijając ich argument i stawiając ich w szachu-macie – co niezwykle zadowolony Edgeworth z radością ogłosi. To nieco bardziej niuansowe podejście do gromadzenia dowodów, które wymaga więcej strategii i przemyśleń niż po prostu zgadywanie, aż uzyskasz właściwą odpowiedź dzięki licznikowi czasu, który uzupełnia się po każdym udanym ruchu, chociaż zauważyłem, że czasami może to być niepotrzebnie niejasne, jaka może być prawidłowa odpowiedź.
Podobnie jak poprzednie tytuły DS, Ace Attorney Investigations Collection ma kilka fantastycznych wizualizacji HD, które zastępują klasyczne sprite’y, chociaż opcja ich użycia jest dostępna w menu, jeśli wolisz. Jest to szczególnie skuteczne tutaj, ponieważ postacie mają modele do poruszania się po scenie, a także częściowo animowane portrety, które są odtwarzane podczas dialogu, a animacje i mimika twarzy są odpowiednio czarujące, choć czasami nieco ograniczone. W niektórych przypadkach zauważyłem lekkie zacinanie się ruchu postaci podczas śledztw i niezręczne przejście między chodzeniem a bieganiem, chociaż rzadko musisz się poruszać bardzo daleko podczas śledztw, więc nie jest to rażący problem. Tła również otrzymały oczekiwane ulepszenia i są o wiele bardziej szczegółowe i wyraźne niż na oryginalnym sprzęcie, dzięki czemu te gry błyszczą niezależnie od tego, czy grasz w stacji dokującej, czy w trybie przenośnym.
Dodano również zwykły zestaw dodatków, aby ta kolekcja była równie kompletna jak każda inna: oprócz ulepszeń jakości życia w szybkości tekstu i dodania trybu fabularnego, funkcja Galerii dodaje Odznaczenia do odblokowania za określone działania w grze, Album ze zdjęciami i Kompendium postaci do przeglądania różnych zasobów graficznych, Dokumentację różnych grafik koncepcyjnych i Odtwarzacz muzyki. Wszystko, co dotyczy obu tytułów, zostało tutaj zebrane, co czyni ją prawdziwą kopalnią informacji dla długoletnich fanów serii, którzy chcą zajrzeć za kulisy.
Wyrok
Wspaniale jest mieć (prawie) całą serię Ace Attorney dostępną na Switchu w tym momencie, a kolekcja Ace Attorney Investigations utrzymuje wysoki standard ustalony przez poprzedników. Tym bardziej jest mile widziana, że w końcu pojawia się Prosecutor’s Gambit, który był zauważalną luką w kolekcji do tego momentu. Bardziej swobodna struktura rozgrywki sprawia, że warto spróbować, nawet jeśli nie jesteś fanem innych części serii, a bardziej stoicka, bezkompromisowa osobowość Milesa Edgewortha dodaje nowy wymiar do charakterystycznej głupkowatości dialogów poza ich poważniejszymi momentami. Nie mam tu żadnych zastrzeżeń.
Wydawca udostępnił egzemplarz zbioru materiałów śledczych Ace Attorney Investigations Collection na potrzeby niniejszej recenzji.
Podziel się tym:
Powiązany